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行业报告|元宇宙概念兴起,VR/AR互动技术能否打破虚拟与现实世界的边际?

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· 行业动态

据The Verge报道,Facebook CEO扎克伯格于6月末向公司内部员工宣布了打造“元宇宙”概念的最新计划,扎克伯格认为“元宇宙”概念或将是移动互联网的下一阶段形态,而虚拟现实技术将会是实现元宇宙的重要组成部分。7月26日扎克伯格宣布公司将在VR实验室团队下成立“元宇宙”产品团队,持续研究VR/AR互动技术用以进一步打造完善“元宇宙”概念,至2025年公司有可能完成从社交媒体平台公司至“元宇宙”概念公司的转型。

反观国内,截至2020年,我国互联网普及率已经高至70%,高度的移动互联网覆盖率使得网络巨头们纷纷开启对互联网内容形式以及消费场景的新的探索,其中商汤等科技企业已经纷纷进入布局状态,旨在抢得先机。

元宇宙究竟有怎么样的魅力?本文主要参考华西证券《电子行业大光学VR/AR系列深度之六:洞察VR/AR互动蓝海,解锁上游供应格局》和国盛证券《区块链行业:元宇宙(二),算力重构,通向Metaverse的阶梯》,内容主要有三部分:第一部分,解析元宇宙的定义、第二部分,元宇宙如何参与进人们的生活、第三部分,VR/AR互动行业现状的简介与相关标的。

行业分析

01

元宇宙是什么? 

元宇宙的概念最早来源自1992年科幻小说《雪崩》,作者在其中构建了一个平行于现实世界的虚拟世界。后来著名电影《黑客帝国》,《头号玩家》,大热动漫ip《刀剑神域》等影视作品纷纷在此概念上进行续用与改进。 

从字面来看,元宇宙 (Metaverse )由 Meta(超越)+Universe(宇宙)两部分组成,即通过技术能力在现实世界的基础上搭建一个虚拟的世界,使现实世界中的人们通过数字化的形式能在虚拟世界中生活,同时此虚拟世界还存在社交,经济等一些列相对完善的系统。 

元宇宙行业目前仍处于初级阶段,针对于元宇宙的核心要素目前市场上并没有统一完整的定义。但是综合国外最早最权威的开展元宇宙概念之一的公司Roblox的CEO给出的元宇宙必要的八大要素,和腾讯研究院罗列的虚拟世界的七大特征可以得出元宇宙的理想状态,即一个拥有极度沉浸式体验,超时空的社交体系,丰富多彩的内容生态,虚实结合的经济系统和能映射真实人类社会文明的超大型数字社区。

02

元宇宙如何到来? 

随着市场对于元宇宙的理解逐渐加深,可以肯定的是从消费互联网到产业互联网都将在未来迎接线上线下一体化的元宇宙时代。市场主流观点认为元宇宙模式将会是全新的泛娱乐模式,元宇宙所特有的沉浸,实时,多元的特色模式会更受到市场的欢迎与肯定。

目前元宇宙概念面临的最大问题仍然是技术层面的问题。元宇宙超时空的社交需求和高强度的沉浸式体验需要能稳定持续的处理海量即时数据的通讯技术和运算能力。5G通讯技术所带来的传输速率大幅提升,时延减少以及连接数提升等通讯能力升级,以及GPU浮点计算能力,云计算能力,边缘计算能力等算力上的不断升级都将推动元宇宙的发展。

从硬件技术层面来看,普通的手机端和pc端现今都无法良好的完成元宇宙所需的拟真与沉浸的任务。因此VR/AR互动技术所能拥有的的3D显示,高分辨率水准,大视场角的设备基础,进一步提升了直观体感交互,是目前最佳的现实与虚拟世界接口。因此VR/AR互动技术的发展直接影响到元宇宙行业的现状。

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关于VR /AR互动

VR与AR互动是两种不同形态的的产品 

VR:虚拟现实,产品定义为在密闭空间环境下输出视频等内容。因此VR设备不具有很强的移动性——用户需要在封闭空间小范围移动,以此确保用户的安全。  

AR:增强显示,产品定义为在现实的开放环境下,输出相关视频等内容,同时需要与现实环境进行实时互动。 

AR互动

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